更多的时候,新作品是在以前作品的基础上,查漏补缺,填充一些系统细节,适当填充一些用于改善模拟体验或优化整体视觉效果的新功能。从头到尾,玩法还是原来的玩法——。你很难挑出什么大毛病,当然,你也很难从中品出什么不同。
正因为如此,FM系列每出一个新品,除了数据库更新的细微调整,几个“新特性”就成为玩家区别于前作的唯一标准,不容易被察觉。
诚然,“转会截止日期”等几个新功能的引入,为FM2022的球队管理游戏注入了不少新的活力。回到细节优化的老生常谈,FM2022也有不错的表现。
FM2022年正式启用“边中后卫”新战术角色,三后卫五后卫战术体系终于名正言顺(说得好,但我选了442)。
得益于游戏引擎和球员AI的全方位升级,球员现在可以在球场上呈现更加多样化和生动的动作。在持球状态下,球员不仅能流畅地完成停球变向、拿球、转身等基本动作,甚至还能偶尔利用一些意想不到的脚法突破对方防线。在拼抢阶段,球员身体动作的可视化程度,包括铲球和拦截,也有了很大的提高。老游戏中很少出现人球凭空直接穿过防守球员,或者双方球员陷入“量子纠缠”的场景。
不仅如此,在新的引擎和新的AI下,不同战术体系、不同位置的球员之间的配合,以及战术的执行效果,都明显比以前更加细腻:无论你是崇尚传控,慢慢撕开对手的技战术教练,还是像齐飞在边路的恶意角色,利用频繁的直传和长传去轰炸对方的防线,这些场上奔跑的小伙子们都能按照既定的战术安排,带给你无限贴近现实的享受。
至于该系列引以为傲的真实数据模拟,除了赛制变化和显著的人员流动,FM2022的一些细节调整同样引人关注。比如刚刚宣布被大油收购的老牌英超俱乐部纽卡斯尔联队,在大量的资金注入下,已经成为了FM2022最美的俱乐部。2亿起步的转会预算,真的是只让三四千万人羡慕的传统巨头。
但是我怕你没钱买就不卖。钱虽然是钱,但是在FM的机制下,俱乐部的威望不高,也没有高水平欧战的门票,这就使得纽卡斯尔不可能简单粗暴的砸钱引进世界级球星。同时不算缺胳膊少腿的原有阵容,也不允许俱乐部通过频繁的球员转会快速洗牌。这恐怕也是为什么在艾的控制下,比赛中财大气粗的纽卡斯尔自始至终只能挣扎在降级区。平心而论,其实这个系列的FM真的没有看起来那么“硬核”。抛开作为一个足球迷必备的足球相关知识,FM对球员的操作和反应要求几乎为零。如果你是一个热爱足球,却苦于FM复杂真实的模拟系统,很久没有过a入坑的玩家,那么系统功能变得更加完善,整体难度更加亲民的《足球经理2022》,可能是你入这个门的不二之选。